renamed struct types

This commit is contained in:
Ken Van Hoeylandt
2023-12-28 13:07:01 +01:00
parent 6282011634
commit 1cafa1ec1a
38 changed files with 120 additions and 120 deletions
@@ -6,8 +6,8 @@
#define TAG "gui"
// Forward declarations from gui_draw.c
bool gui_redraw_fs(NbGui* gui);
void gui_redraw(NbGui* gui);
bool gui_redraw_fs(Gui* gui);
void gui_redraw(Gui* gui);
ViewPort* gui_view_port_find_enabled(ViewPortArray_t array) {
// Iterating backward
@@ -23,7 +23,7 @@ ViewPort* gui_view_port_find_enabled(ViewPortArray_t array) {
return NULL;
}
size_t gui_active_view_port_count(NbGui* gui, GuiLayer layer) {
size_t gui_active_view_port_count(Gui* gui, GuiLayer layer) {
furi_assert(gui);
furi_check(layer < GuiLayerMAX);
size_t ret = 0;
@@ -43,23 +43,23 @@ size_t gui_active_view_port_count(NbGui* gui, GuiLayer layer) {
return ret;
}
void gui_update(NbGui* gui) {
void gui_update(Gui* gui) {
ESP_LOGI(TAG, "gui_update");
furi_assert(gui);
furi_thread_flags_set(gui->thread_id, GUI_THREAD_FLAG_DRAW);
}
void gui_lock(NbGui* gui) {
void gui_lock(Gui* gui) {
furi_assert(gui);
furi_check(furi_mutex_acquire(gui->mutex, FuriWaitForever) == FuriStatusOk);
}
void gui_unlock(NbGui* gui) {
void gui_unlock(Gui* gui) {
furi_assert(gui);
furi_check(furi_mutex_release(gui->mutex) == FuriStatusOk);
}
void gui_add_view_port(NbGui* gui, ViewPort* view_port, GuiLayer layer) {
void gui_add_view_port(Gui* gui, ViewPort* view_port, GuiLayer layer) {
furi_assert(gui);
furi_assert(view_port);
furi_check(layer < GuiLayerMAX);
@@ -83,7 +83,7 @@ void gui_add_view_port(NbGui* gui, ViewPort* view_port, GuiLayer layer) {
gui_update(gui);
}
void gui_remove_view_port(NbGui* gui, ViewPort* view_port) {
void gui_remove_view_port(Gui* gui, ViewPort* view_port) {
furi_assert(gui);
furi_assert(view_port);
@@ -111,7 +111,7 @@ void gui_remove_view_port(NbGui* gui, ViewPort* view_port) {
gui_update(gui);
}
void gui_view_port_send_to_front(NbGui* gui, ViewPort* view_port) {
void gui_view_port_send_to_front(Gui* gui, ViewPort* view_port) {
furi_assert(gui);
furi_assert(view_port);
@@ -140,7 +140,7 @@ void gui_view_port_send_to_front(NbGui* gui, ViewPort* view_port) {
gui_update(gui);
}
void gui_view_port_send_to_back(NbGui* gui, ViewPort* view_port) {
void gui_view_port_send_to_back(Gui* gui, ViewPort* view_port) {
furi_assert(gui);
furi_assert(view_port);
@@ -169,7 +169,7 @@ void gui_view_port_send_to_back(NbGui* gui, ViewPort* view_port) {
gui_update(gui);
}
void gui_set_lockdown(NbGui* gui, bool lockdown) {
void gui_set_lockdown(Gui* gui, bool lockdown) {
furi_assert(gui);
gui_lock(gui);
@@ -180,8 +180,8 @@ void gui_set_lockdown(NbGui* gui, bool lockdown) {
gui_update(gui);
}
NbGui* gui_alloc() {
NbGui* gui = malloc(sizeof(NbGui));
Gui* gui_alloc() {
Gui* gui = malloc(sizeof(Gui));
gui->thread_id = furi_thread_get_current_id();
gui->mutex = furi_mutex_alloc(FuriMutexTypeNormal);
gui->lvgl_parent = lv_scr_act();
@@ -204,7 +204,7 @@ NbGui* gui_alloc() {
__attribute((__noreturn__)) int32_t prv_gui_main(void* parameter) {
UNUSED(parameter);
NbGui* gui = gui_alloc();
Gui* gui = gui_alloc();
furi_record_create(RECORD_GUI, gui);
@@ -231,7 +231,7 @@ __attribute((__noreturn__)) int32_t prv_gui_main(void* parameter) {
}
}
const NbApp gui_app = {
const App gui_app = {
.id = "gui",
.name = "GUI",
.type = SERVICE,