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Adolfo Reyna
2026-01-01 13:33:51 -05:00
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@@ -0,0 +1,88 @@
/*****************************************************************************
* | File : Readme_CN.txt
* | Author : Waveshare team
* | Function : Help with use
* | Info :
*----------------
* | This version: V1.0
* | Date : 2021-02-04
* | Info : 在这里提供一个中文版本的使用文档,以便你的快速使用
******************************************************************************/
这个文件是帮助您使用本例程。
由于我们的墨水屏越来越多,不便于我们的维护,因此把所有的墨水屏程序做成一个工程。
在这里简略的描述本工程的使用:
1.基本信息:
本例程使用相对应的模块搭配Pico进行了验证,你可以在工程的examples\中查看对应的测试例程;
2.管脚连接:
管脚连接你可以在\lib\Config目录下查看DEV_Config.c/h中查看,这里也再重述一次:
EPD => Pico
VCC -> VSYS
GND -> GND
DIN -> 11
CLK -> 10
CS -> 9
DC -> 8
RST -> 12
BUSY -> 13
3.基本使用:
由于本工程是一个综合工程,对于使用而言,你可能需要阅读以下内容:
你可以在main.c中的12行到22行看到已经进行了注释的9个函数,
请注意你购买的是哪一款的墨水屏。
栗子1
如果你购买的 Pico-ePaper-2.13,那么你应该把对应的18(或19,取决于您屏幕的版本)行代码的注释去掉,即:
// EPD_2in13_V2_test();
修改成:
EPD_2in13_V2_test();
栗子2
如果你购买的 Pico-ePaper-2.9-B,那么你应该把对应的21行代码的注释去掉,即:
// EPD_2in13b_V3_test();
修改成:
EPD_2in13b_V3_test();
注意:对于屏幕的版本请注意你的屏幕背面是否贴有V2/V3等标识。
然后你需要执行:
创建build目录:打开终端,在 Pico_ePaper_Code/c 目录下输入:
mkdir build
进入build目录,在终端输入:
cd build
执行cmake,自动生成Makefile文件,在终端输入:
cmake ..
执行make,生成可执行文件,在终端输入:
make -j4
4.目录结构(选读):
如果你经常使用我们的产品,对我们的程序目录结构会十分熟悉,关于具体的函数的我们有一份
函数的API手册,你可以在我们的WIKI上下载或像售后客服索取,这里简单介绍一次:
\lib\Config\:此目录为硬件接口层文件,在DEV_Config.c(.h)可以看到很多定义,包括:
数据类型;
GPIO;
读写GPIO;
延时:注意:此延时函数并未使用示波器测量具体数值,因此会不准;
模块初始化与退出的处理:
void DEV_Module_Init(void);
void DEV_Module_Exit(void);
注意:1.这里是处理使用墨水屏前与使用完之后一些GPIO的处理。
2.对于PCB带有Rev2.1的,DEV_Module_Exit()之后整个模块会进入低功耗,经过测试这个功耗基本为0;
\lib\GUI\:此目录为一些基本的图像处理函数,在GUI_Paint.c(.h)中:
常用图像处理:创建图形、翻转图形、镜像图形、设置像素点、清屏等;
常用画图处理:画点、线、框、圆、中文字符、英文字符、数字等;
常用时间显示:提供一个常用的显示时间函数;
常用显示图片:提供一个显示位图的函数;
\lib\Fonts\:为一些常用的字体:
Ascii:
font8: 5*8
font12: 7*12
font16: 11*16
font20: 14*20
font24: 17*24
中文:
font12CN: 16*21
font24CN: 32*41
\lib\e-paper\:此目录下为墨水屏驱动函数;
examples\:此目录下为墨水屏的测试程序,你可在其中看到具体的使用方法;